Man kann über den Hofrat sagen was man will. Trotz aller Häme und allen Spott, den er für das Genre (insbesondere den deutschsprachigen Bereich) übrig hat (ob berechtigt oder nicht, lass ich mal dahingestellt), kann man ihm nicht vorwerfen, dass er nicht den vielzitierten Arsch hochbekommt und versucht was auf die Beine zu stellen.
Damit proklamieren wir, heute in der Funktion des Herolds für den Hofrat:
Den ersten Worldwide Adventure Writing Month!
Stattfinden wird das ganze im Juni 2007 .
Was natürlich heißt: geschrieben wird jetzt und Deadline ist am Letzten des Juni ´07 .
Ziel ist es, ein komplettes, spielbares Rollenspiel-Abenteuer zu schreiben.
Entstanden ist die ganze Idee, soweit ich das nachvollziehen kann, mit Jeff, dem Schreiberling von Jeff´s Gameblog. Inspiriert wurde das ganze durch den National Novel Writing Month.
Treasure Tables wird wohl den Platz für den späteren Download zur Verfügung stellen und bietet auch das dazugehörige Forum.
Ich finde die Idee gut und unterstützenswert, insbesondere weil es immer noch schwierig ist, gute, spielbare und besonders nicht-kommerzielle Abenteuer im Netz zu finden.
Wobei ich natürlich darauf hinweisen möchte, dass das DnD-Gate, meine Haus- und Hofseite, durchaus auch schon Wettbewerbe (Abenteuer-Contest, Prestigeklassen-Contest)hatte, dessen Ergebnisse zum freien Download zur Verfügung stehen.
Wie auch immer: viel Spaß beim Schreiben.
Und sollte mein Studium unerwarteterweise dermaßen einfach werden, dass ich mit meiner Zeit nichts mehr anzufangen weiß, werde ich auch ein D20-Abenteuer dazusteuern.
Danke für die Mitarbeit!
Aber die Ehre gebührt ganz Jeff Rients. Mein Beirag beschränkte sich auf gemeinsames mitheulen über fehlende Abenteuer, sowie einen kämpferischen Aufruf. Die ganze Arbeit, Idee usw: alles Jeff.
Ich hatte das so verstanden, dass du da irgendwie tiefer involviert bist.
Aber die Mitarbeit: gern geschehen ;-)
Ich mache vielleicht auch mit. Wenn ich eine Methode finde, relativ einfach nützliche Karten zu erstellen oder, im Gegenzug, auf Karten zu verzichten.
Was ist mit Dunjinni oder CC?
Mit dem CC habe ich zwar noch nicht gearbeitet, aber Dunjinni finde ich eigentlich ganz nett.
muss man beides bezahlen, und vor allem CC braucht einiges an Eingewöhnungszeit. Dunjinni ist sonst schon ganz gut, auch wenn mir schwarz-weiß Zeichnung reichen würde. Im Grunde möchte ich nur grade (und krumme) Striche und Objekte zeichnen können, ein Raster unterlegen und Untergründe schraffieren sowie Türen einbauen können. Und das für Mac.
Bislang habe ich noch nichts gefunden.
… und beim Mac kenn ich mal so gar nicht aus… ;-)
[...] une is Worldwide Adventure Writing Month. Join us in expanding the number of free, downloadable adventures for tabletop roleplaying games! The goal is to write a complete 32+ page adventure module by June 30th, 2007. Mehr Informationen gibt es dort: worldwide adventure writing month [...]